

Описание рецензии
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Автор статьи
Не думали, что когда-либо скажем это, но мы на полном серьезе готовы были остановить игру на квесте… без актеров! На перформансах с монстрами мы обычно подыгрываем, как и должна делать любая команда, но здесь нас практически довели. Любого испугает скример лицом к лицу – просто из-за своей неожиданности, однако это не тот страх. Настоящий страх – в голове. Когда ужас там поселяется и обволакивает сознание, сковывая движения и создавая пелену перед глазами.
Игровое пространство и декорации
Итак, перед нами торжество саспенса. Важная фишка проекта заключается в том, что действие происходит в классической российской новостройке. Обычный дом, мебель, обои, но почему так страшно?
Все вышеупомянутые чувства создавались благодаря сильной технической части проекта. Комнат тут было больше, чем на классическом эскейпе, а содержание их впечатляло проработкой. Основное место действия – квартира, состоящая из нескольких комнат. Путь в нее лежал через подвал новостройки: мрачный, темный, стилизованный под камень, где хранится всякая всячина, брошенная жильцами. И лифт – место, где все началось. Полностью технический механизм с имитацией резкого падения вниз!
Игровой процесс
А вот потому и страшно, что все вокруг выглядит обыденно. В какой-то момент мы утратили понимание, что это квест. Уж слишком все было натурально. Местный пугательный процесс был построен таким образом, что зачастую проявление паранормальной активности происходило вне нашего поля зрения. Зато какой это производило эффект, когда внезапно осознавал, что кто-то оказывался за спиной! Это напрочь убивало чувство безопасности.
Далее хотим остановиться на спецэффектах. Здесь их в достатке: пространство пугало нас резкими скримерами, неожиданным оживанием или использованием физических явлений.
Загадки и задания
Загадки присутствовали в полном объеме, а решать их было весьма непросто из-за обилия страха. Список действий широк и вполне логичен для повествования. Они делились на реалистичные и абсолютно волшебные. Но главный упор сделан именно на расследование.
Выводы
Проект стал для нас настоящим открытием. Искренне советуем сюда приходить всем, кто желает испугаться по-настоящему. «З.Л.О.» – это и есть саспенс, каким он должен быть на квестах!
- Антураж10/10
- Качество загадок10/10
- Логичность загадок10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия9/10
- Сервис10/10
Квест «Зло»

- Возраст14+
- Кол-во игроков2-5
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 6 000 ₽

