- Возраст14+
- Страшность
- Кол-во игроков2-5
Вы со своей компанией приходите в самую крутую новостройку города, чтобы посмотреть квартиру своей мечты. Вот вы уже поднимаетесь к ней на лифте, но происходит то, чего вы совсем не ожидали!
Возможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
Каждая оценка и каждый отзыв тщательно проверяются «Миром Квестов». Мы делаем всё возможное для того, чтобы обеспечить честную конкуренцию и избежать накрутки голосов.
Вы можете быть уверены, что все оценки выставили игроки, забронировавшие квест или перформанс на нашем сайте и действительно прошедшие игру.


Честные и проверенные отзывы о квестах вашего города. Народный рейтинг основан на мнении реальных посетителей

Выберите игру на «Мир Квестов» и подтвердите удобное время.

Убедитесь, что знаете точный адрес и правила посещения.

После игры мы пришлём письмо с анкетой — ваша оценка поможет сделать квесты ещё лучше.
Вы со своей компанией приходите в самую крутую новостройку города, чтобы посмотреть квартиру своей мечты. Вот вы уже поднимаетесь к ней на лифте, но происходит то, чего вы совсем не ожидали!
Призраки прошлого безжалостны. Они способны свести с ума. Порой из кухонного слива начинает играть граммофон. Звук настолько тих, но притом отчетлив, что можно даже различить треск пластинки, льющийся в перемешку с… цирковой музыкой. В случайных прохожих то и дело мерещится знакомое испещренное морщинами лицо, растянутое в улыбке. Вы видели его в одном из давно забытых кошмаров. Но был ли это сон? Грань между сном и реальностью стирается все сильнее. Однажды к вам в дверь постучат, но за ней вы обнаружите лишь брошенное письмо. Письмо с приглашением. Рука сама собой распечатает конверт, а чувство неотвратимости происходящего и гипноз сойдут, лишь когда до слуха донесется аннотация цирковой программы. И тогда вы сами не заметите, как из зрителя превратитесь в участника представления. Душа переродится лишь в страдании, рвущем на части. Лишь преодолев чистилище, душа попадет в рай. Страшный суд неизбежен. Ни для кого. И даже для его хозяина.
Смерть хоть и талантливого, но малоизвестного писателя не привлекла к себе никакого внимания, кроме, разве что, его родственников. Но недаром говорят, что все творческие люди немного сумасшедшие и знают немного больше простых смертных. Его сказки всегда были душевными и добрыми, но чем ближе была его кончина, тем они становились мрачнее. Затем он и вовсе стал переделывать свои готовые работы, добавляя в них все больше ужаса. А может, дело было в самих сказках? Быть может, из-за них он и отошел в мир иной? Это вам и предстоит выяснить, как и то, что происходило внутри его сказок.
Чернобыльская зона отчуждения – проклятое и опасное место. Ловушки и мутировавшие существа подстерегают ваш отряд на каждом шагу… Радиация проникает повсюду, уничтожая все живое. У вашей команды есть всего три жизни и цель – помочь профессору проникнуть в секретную лабораторию X-16, чтобы предотвратить ужасную катастрофу.
Добрый великан приготовил сюрприз для маленьких игроков, но чтобы его найти, им предстоит пройти через волшебный лес, попасть в хижину Шрека и раскрыть все тайны. Сладкий сюрприз дети заберут с собой.
На твой телефон приходит сообщение от старого хорошего знакомого. У вас теплые взаимоотношения, но вы не общаетесь уже 7 лет, с момента его отъезда в другой город. Листая соцсети, ты узнаешь, что твой приятель вернулся обратно. «С возвращением! Надо будет как-нибудь пересечься», – пишешь ты ему. Спустя несколько дней тебе приходит ответ: «Привет, прости, что так долго отвечаю – разбирался с переездом. Да! Давай наконец встретимся! Может, сегодня? Мы с Вики как раз устраиваем киновечер! Будет круто, если у тебя получится! Можешь взять с собой еще кого-нибудь из друзей. С нас закуски. Сушняк ты и твои друзья несете свой. Окей?» Недолго думая, ты соглашаешься: «О как, так быстро, хорошо, буду»
Вы – стажеры ночной охраны, отправленные на объект без лишних объяснений. Старое административное здание встречает вас гнетущей тишиной и ощущением, будто за вами наблюдают с первых шагов. В подвале вы узнаете о тройном убийстве, которое так и не раскрыли. Люди исчезли. Улики пропали. Следствие зашло в тупик – и с тех пор сюда предпочитают не возвращаться. Ваша задача проста: охранять подвал и не вмешиваться. Но уже в первые минуты становится ясно – пустота здесь обманчива. Слышны шаги без источника, тени двигаются там, где никого нет, а холод пробирается глубже стен. Этот объект хранит тайну, которая хочет оставаться только в подвале. И чем дольше длится смена, тем отчетливее возникает вопрос: не пришли ли вы пополнить список пропавших?
Вы отправитесь в дом, где давно происходят явления, которые не поддаются никаким объяснениям: постоянные стуки, мебель перемещается сама по себе, а в последнее время на телах семьи, которая там живет, начали появляться синяки, ссадины и отпечатки чьих-то рук. Вы решаете помочь этой семье и срочно едете туда. Открыв дверь, оказываетесь на пороге пустого и безлюдного дома…
Ваша миссия – очистить зону от пси-излучения, уничтожив выжигатель мозгов, и спастись самим.
Вы согласились стать одной из экспериментальных групп добровольцев, которой необходимо будет пройти исследование «Гормоны страха: их влияние на свертываемость крови и управление кровотечениями». Ваше согласие дало возможность провести уникальный эксперимент, посредством которого ученые смогут разработать новые методы диагностики и лечения заболеваний, связанных с нарушениями свертываемости крови, а также контролировать кровотечения в экстренной ситуации, что спасет много жизней. Благодаря передовым технологиям вы будете физически погружены в симуляцию, где с помощью трех этапов исследования мы сможем получить ценные данные о влиянии гормонов страха на свертываемость крови и управление кровотечениями. Этапы исследования будут состоять из проведения заданий для измерения вашего уровня тревоги и стресса. Вам будут предложены различные ситуации, вызывающие страх и беспокойство. С помощью специального чипа, установленного в ваш мозг, нами будет отслеживаться ваша физиологическая реакция на эти ситуации. Поведение и действия во время этих заданий также будут систематически фиксироваться и анализироваться нашими учеными. Можете не сомневаться! Ваше участие в этом уникальном эксперименте будет важным вкладом в науку и медицину, вы точно поможете сделать мир лучше!
Вы – неуловимые, самые опасные преступники мира. На вашем счету сотни ограблений и ни единого провала. Сегодня вы, как обычно, едете после очередного удачного дела, вашей главной задачей является смена автомобиля. Вдруг у одного из вас раздается звонок, а на другом конце провода мужчина торопливо объясняет что-то про засор в раковине, просит его устранить, говорит, что оставил ключ у двери на прежнем месте. Они с семьей торопятся и уже находятся на полпути к вокзалу, их не будет все праздники. Связь обрывается. Видимо, он перепутал вас с сантехником… Вот удача! В гараже точно есть машина. Казалось бы, нет ничего проще зайти в дом и забрать ее, но не тут-то было. Дверь за вами захлопывается. Нужно скорее выбираться отсюда.
В 2018 году в Тюмени существовала городская страшилка об одной из местных заброшек. Слухи гласили, что в подвале сгоревшего пищеблока кто-то есть… Место стало популярным у райтеров и сталкеров. Все бы ничего, но жители стали связывать недавнюю тревогу в близлежащей специальной психиатрической больнице, внезапные исчезновения людей и это место. Некоторые из очевидцев даже утверждали, будто в подземном этаже бывшего пищеблочного цеха действительно поселилась целая группа. Кто-то называл их уродами, кто-то людоедами… Один из случаев таинственного исчезновения в этом месте был жестоко опровергнут местными СМИ. После чего полиция перестала видеть связь между происходящим в пищеблоке и недавними исчезновениями. Сгоревший подвал пищеблока на улице Весенняя стал настоящей легендой в Тюмени. Все больше людей приходили туда, чтобы проверить, действительно ли там кто-то есть. Некоторые даже утверждали, что видели странные тени и слышали истошные вопли, проходя мимо цокольного этажа здания. Несмотря на то, что полиция не видела связи между этим местом и исчезновениями людей, многие жители города продолжали беспокоиться. Заброшенный пищеблок стал знаковым местом для тех, кто ищет приключений и страха. Некоторые люди даже утверждают, что они видели призраков и слышали необъяснимые звуки вокруг здания. Но независимо от того, что происходит внутри, местные жители все еще боятся этого места и советуют другим людям держаться подальше от него. В мае 2023 года местные власти выставили подвал за привлекательную стоимость, чтобы он нашел нового хозяина.
Специальная лечебница «Ясный путь» ранее являлась засекреченным местом, о существовании которого знали лишь ее сотрудники. Пациенты, знавшие об этом месте, навсегда остались в его стенах. Смерть была лучшим исходом для них, так как эксперименты, которые над ними проводили местные сотрудники, не оставляли желания жить. Из-за побега из больницы троих пациентов ее решили закрыть, и теперь лечебница «Ясный путь» не существует. Однако персонал больницы и любые доказательства проводимых экспериментов над людьми не найдены. Можно смело предположить, что такие места и дальше будут существовать, а их эксперименты будут превращать каждую секунду чьей-то жизни в пытку. Вы – команда журналистов, работающих под прикрытием. Ваша главная цель – добыть доказательства проведения экспериментов над людьми на территории заброшенной психиатрической больницы «Ясный путь». Сейчас в одном из кабинетов 1-го блока больницы проводятся «серые» лекции. Ваша задача – под видом практикующих студентов-медиков посетить эту лекцию и попасть в стены больницы. Вы обязаны раскрыть истину миру, чтобы остановить это безумие раз и навсегда.
В глухом лесу на окраине деревни стоит старый покосившийся дом. Местные жители обходят его стороной, передавая легенду из поколения в поколение. Легенда гласит: «Жила в этом доме ведьма. В один из скверных дней ее дочь сильно заболела. Врачи ничего не могли сделать и сказали, что малышке осталось жить совсем недолго. Но ее мать не смогла смириться с этим. Она пыталась вылечить дочь разными отварами и травами, но и это не принесло пользы. И тогда ведьма пошла на самый отверженный шаг, она решила переселить душу своей дочери в ее любимую куклу. Все прошло успешно, кукла ожила. Вот только спустя время ведьма поняла, что куклой управляет нечто другое…»
Во время ядерной войны вы укрылись в криокамерах в убежище № 13, чтобы ее переждать. Но когда вы очнулись, оказалось слишком поздно! Все уже покинули убежище. У вас остался всего один час, чтобы выбраться до того, как воздух в убежище закончится!
Вы не спали уже несколько дней… Глаза не слушаются и медленно закрываются... Вы не в силах перебороть себя… Знаете, что если уснете, то вновь встретите его – Фредди Крюгера. Полосатый свитер, обожженное лицо и перчатка с пронзающими металлическими лезвиями… Он уже ждет вас в мире снов… Ведь только здесь он способен добраться до вас. Перед тем, как уснуть, вы завели будильник, который сработает ровно через час. Это будет самый страшный сон в вашей жизни… Игра началась!
По информации профессора, посвятившего всю свою жизнь изучению трудов Леонардо да Винчи, он нашел нечто, что великий ученый называл сокровищем. И оно способно спасти жизнь любого человека. Представить эту находку он собирался всему человечеству. Но случилось неожиданное – ученый таинственно исчез, а пресса нашла пустым и ограбленным его кабинет! Дерзкое ограбление было совершено за 30 минут до начала пресс-конференции! Из всех членов экипажа вы и ваша команда смельчаков вызвались с помощью машины времени перенестись на землю ровно за час до ограбления. Вы окажетесь в кабинете исчезнувшего профессора. Необходимо найти и доставить сокровище да Винчи. Теперь ваши жизни и жизни всех людей в ваших руках! Не теряйте времени!
В секретной военной лаборатории эксперимент SCP-6789 вышел из-под контроля, избавился от создателя и каждую ночь терроризирует округ. Лабораторию и его пытались взорвать, но все тщетно, на них нет и царапины. Ходит слух, что если найти и активировать кнопку самоуничтожения в самой лаборатории, то неудачный эксперимент погибнет вместе с ней. Но никто еще не смог до нее добраться. Днем SCP-6789 находится в лаборатории и максимально агрессивно реагирует на звуки и освещение. А вот ночью пробраться к кнопке возможно, так как он выходит, но еще никому это не удалось. Вы – группа добровольцев, собрались найти кнопку самоуничтожения, но нужно успеть это сделать за час до рассвета, прежде чем сиреноголовый вернется в лабораторию. Помни, он может вернуться в любой момент! Прячься, молчи и не свети!
Вы просыпаетесь, все как в тумане… Где вы? Как тут оказались? Память словно стерлась из вашей головы… Как выбраться отсюда? Чувствуется только запах крови, и слышны безумные крики. Надо быстрее бежать. Но у доктора на вас свои планы… Создание сверхчеловека – его главная задача, а вы – его подопытные… Пока вы спали, он ввел вам препарат, который способствует улучшению работы мозга и улучшению физических способностей. Но что-то пошло не так… Кажется, препарат был недоработан, и вы начинаете мутировать.
Десять лет назад ваш друг-археолог отправился на поиски сокровищ Чингисхана и без вести пропал. Все это время вы пытались его найти и вот наконец вышли на его след. Вы стоите у входа в подземелье, но когда вы туда войдете, вход завалит камнями и воздуха останется только на 60 минут. Попробуйте найти выход!
Вы не были знакомы. Вы никогда не видели друг друга ни в этой, ни в прошлой жизни. Но вас объединяет одно: мучительные кошмарные сны, в которых маленькая девочка молит вас о помощи. И вы встретились. Вы все впервые встретились перед табличкой с надписью: «Добро пожаловать в Тихие Холмы»…
Вы – неуловимые и самые опасные преступники мира. На вашем счету сотни ограблений и ни единого провала. Сейчас вы, замаскировавшись, едете с очередного ограбления, ничего не предвещает беды, как вдруг ваша машина ломается около неприметного частного банка. По вашей рации на секретной волне вы слышите голос неизвестного человека, который сообщает о том, что у вас есть ровно один час на то, чтобы достать для него из этого самого банка особый бриллиант. Все остальное вы можете забрать себе. В противном случае полиция уже наготове и ожидает адрес вашего местоположения. Выбора у вас нет, грабить нужно сейчас. Очень много вопросов. Возможно, попутно вам удастся добыть на них ответы. Кто этот человек, что на другом конце рации? Что это за бриллиант и почему только он нужен незнакомцу? И как он нашел вас…
Серийный маньяк-людоед много лет подряд запирает в подвале своего дома многочисленных жертв, после чего расправляется с ними. Вы окажетесь в числе обреченных на мучения. У вас будет ровно час и только один шанс преодолеть страх и вырваться из логова каннибала.
Декоратор – творец живых произведений искусства. Он жаждет насладиться беспомощностью, вывернуть наизнанку эмоции, которые в обычной жизни вы пытаетесь скрыть. В своем поместье декоратор создал пространство, через которое должны пройти все его жертвы. Внутри ужас, отчаяние, отвращение – творцу важно собрать букет из страданий. Только после полного удовлетворения человеческой болью получится создать настоящий шедевр, Главный элемент которого – вы.
С 1858 года раз в 10 лет в разных уголках мира, в самых непредсказуемых местах возникал он – самый не гуманный, самый отторгающий и жуткий цирк уродов. По сей день никто не знает, откуда он появляется и куда пропадает. Ибо известно это только директору цирка и его труппе. Те же, кому удавалось увидеть цирк изнутри, уже никогда его не покидали. Потому как демоническая сущность директора цирка делала с теми, кто вошел за его порог, ужасные вещи. Он наблюдает за вами, вашими действиями и высылает приглашение лишь тем людям, чьи души уже не спасти, и его задача – снять с вас лицо, не соответствующее вашей душе.
Еще вчера они были обычными парнями и девушками – слушали запретный рок, гоняли в футбол, ходили в кинотеатры на «Человек с бульвара Капуцинов» и «Бегущий человек»… Сегодня они пешки в чужой игре, похищенные неизвестно кем для участия в чудовищном эксперименте. Их память стерта. Их новый дом – бункер под названием «Ковчег». И никто еще из тех, кто остался в «Ковчеге», не выжил… Они не сомневаются: они сумеют разгадать тайну «Ковчега», вырвутся из заточения и вернутся домой. Они еще не знают, что весь мир разрушен ядерной войной. Крупные города стерты с лица Земли, о мелких – ничего не известно. Остатки человечества коротают последние дни в бункерах и бомбоубежищах.
Последние несколько месяцев в вашем городке пропадают люди. Перед пропажей всех их видели на представлении бродячего цирка, который разбил свой шатер на пустыре за старым особняком. Вы решаете провести собственное расследование и прячетесь среди циркового реквизита. Догадки верны: ужасное похищение происходит прямо на ваших глазах. Вы решаете последовать за похитителем и разобраться, кто же он. Заброшенный дом, лестница, удар… и вот вы очнулись здесь.
1990 год. На протяжении 10 лет в Тюменской области орудует серийный убийца. В ходе длительного расследования группе оперативников наконец удалось выйти на след, однако подозреваемый успел скрыться. Спустя 25 лет серия убийств возобновилась. Единственная возможность установить личность преступника находится в прошлом. Туда вам и предстоит отправиться… P. S. Основано на реальных событиях.
Буквально на днях произошло громкое ограбление, и это дело смогут распутать только лучшие частные детективы. Вам представится возможность побывать в логове известного вора и найти улики, помочь расследованию и установить личность преступника! Кто знает, сколько загадок таит в себе это дело?
Молодая семейная пара приобретает старинный особняк, но сразу после переезда в новый дом их сын впадает в кому по загадочным причинам. Врачи не могут выяснить, в чем проблема, потому что мальчик абсолютно здоров. Медицина бессильна, и в дело вступаете вы – борцы с паранормальным. У вас будет всего час на то, чтобы помочь мальчику выбраться из астрала и изгнать демона обратно в преисподнюю.
На территории психиатрической больницы «Ясный путь» была обнаружена утечка и массовое распространение вируса ZX451. В ходе проводимых экспериментов, целью которых являлось создание сверхчеловека, был нарушен протокол проведения испытаний. Это повлекло мгновенное обречение всех медицинских работников и пациентов, находившихся в больнице, на верную смерть и последующую мутацию. Вашему спецотряду необходимо проникнуть внутрь зараженного объекта и активировать «Проект: зачистка», который был разработан для чрезвычайных ситуаций. Ваша цель: не допустить дальнейшее распространение вируса и утечку и информации о нем в мировые СМИ.
Ноябрь 1943 года. Фашистская армия перешла в наступление. Для отражения атаки необходимо подать сигнал союзным силам с помощью пульта связи «Кингстон», расположенного в секретном бункере. Диверсионная группа, направленная на задание, перестала выходить на связь 3 ноября. Вы должны проникнуть в бункер и закончить задание первой группы. У вас совсем мало времени. Противник установил координаты бункера и направляется для устранения диверсионной группы при помощи химического оружия.
Вам предстоит выбраться из логова хирурга-маньяка! Разгадайте все головоломки, найдите подсказки, чтобы разобраться с механизмами, прячьтесь от хирурга. Помогут лишь ваша логика, командная игра и внимательность к деталям.
Игра представляет собой многоуровневый лабиринт, состоящий из длинных коридоров, различных укрытий и переходов. Участников ждут различные миссии, которые им необходимо будет выполнить: прятаться друг от друга, искать различные артефакты, а самое главное – вести себя как можно тише, ведь привидения, которые здесь обитают, тоже вышли на охоту. Ты услышишь свое дыхание, ощутишь поддержку друзей и пройдешь все этапы, проявив свою храбрость. Проверим, насколько хорошо ты умеешь прятаться?
Лакированная мебель, портреты Ленина и Хрущева на стенах, а на полках масса книг о войне. В воздухе витает аромат крепкого табака вперемешку с едким запахом пороха. Военный китель небрежно брошен на стул. Его владелец что-то кропотливо выводит за столом на бумаге. Потом заряжает пистолет, открывает свой тайник и осторожно кладет туда оружие с запиской. Перед этим он проводит много странных манипуляций. Полковник не хочет, чтобы его тайну рассекретили после смерти. Ваша задача – разгадать тайну, которую военный скрывал долгие годы.
Хогвартс снова в опасности! Загадочное чудище обитает в его стенах и совершает нападения на учеников. Говорят, что его можно уничтожить, но исключительно мечом Гриффиндора, поразив в самое сердце. Только истинный волшебник сможет пробраться в логово к чудовищу и избавить Хогвартс от опасности. До следующего нападения остался всего один час. Нужно поторопиться: в ваших руках судьба школы волшебства!
Ваша группа оказывается в темном помещении, окруженном мистическими опасностями и зловещей тишиной. Вы должны работать вместе, чтобы починить генераторы, избежать ловушек и не попасться. Но помните: каждый звук или неверный шаг может раскрыть вас убийце…
Вы журналисты, которые снимали репортаж в горячей точке. Ваше журналистское расследование привело вас в логово террористической организации IZZIL. Через информаторов вы узнаете о ее чудовищных планах, но попадаете в ловушку и оказываетесь в плену…
Когда-то этот цирк был самым счастливым местом в городе. Люди приходили сюда семьями, чтобы хотя бы на вечер забыть о своих проблемах. Артисты жили не ради денег – для них были важны смех зрителей, аплодисменты и искренние эмоции. После каждого представления они бережно собирали билетики и хранили их как память о каждом человеке, которому подарили радость. Но однажды все изменилось. После конфликта с одним из посетителей цирк охватил страшный пожар. Шатер сгорел дотла, почти все артисты погибли, а выжить смогли только клоуны. С тех пор прошло много лет, клоуны по крупицам восстанавливали цирк и ждали гостей, но никто не приходил – все помнили о той страшной трагедии. Но вы решили порадовать их своим вниманием. Вас встречают потускневшие декорации, запах гари, странная тишина и клоуны, которые слишком давно не слышали аплодисментов. Будьте осторожны, ни в коем случае не расстраивайте клоунов – как гласят легенды, после этого они могут вас и не выпустить, оставив в стенах цирка.
Вас ловят и связывают санитары психиатрической больницы, приводят в кабинет на обследование к психиатру. По иронии судьбы главного врача нет на месте, он отошел, чтобы усмирить буйного пациента во втором корпусе. У вас в запасе только один час до прихода врача, ведь поговаривают, что он находит патологии даже в здоровых людях…
Вас ждет история о Средневековье, алхимии и черной магии.
Внимание! Ролевой квест не является классическим квестом в реальности. Есть выездной сценарий. Лондон, 1872 год. Время, когда общение с духами усопших стало почти обыденной вещью. Среди множества медиумов особенно известен месье Пуатье, медиум французского происхождения, который, как говорят, входил в контакт с самим Ричардом Львиное Сердце! Именно к нему решили обратиться детективы из Скотленд-Ярда в надежде, что медиум поможет им распутать сложное дело. Неделю назад был убит известный промышленник, совладелец Ост-Индской торговой компании – лорд Корнуэлл. Его тело нашли под окнами его собственного дома, как будто он выбросился из окна. Тем не менее детективы Скотленд-Ярда уверены, что это было спланированное убийство. Им даже удалось арестовать троих подозреваемых. Однако не хватает важных деталей этого преступления, чтобы обвинить кого-то одного. Именно эти детали и хочет узнать у убитого лорда через медиума детектив Майлз. Все подозреваемые, детектив Майлз, а также некоторые заинтересованные лица приглашены на спиритический сеанс в салон Пуатье… В этой игре вам предстоит вызвать дух покойного лорда и пообщаться с ним, защитить родственника от клеветы и выяснить шокирующие подробности жизни своего друга, вместе с детективом допросить всех подозреваемых, сложить воедино все детали и, наконец, указать на убийцу лорда Корнуэлла. Если, конечно, убийца не вы…
Внимание! Ролевой квест не является классическим квестом в реальности. Есть выездной сценарий. Старый дом на окраине городка – плохое место. Рассказывают, что там спрятан проклятый клад. Кто прикоснется к нему, тот умрет и превратится в призрака. Проклятый клад нашли и принесли в старый дом археологи. Руководитель экспедиции не поверил в проклятие. Он поселился в этом доме и стал изучать древние сокровища, но вскоре археологи пропали, а профессор сошел с ума и уехал. Клад до сих пор в старом доме. Там видели привидений. Призрак археолога ходит по округе и что-то копает. Белая дама стучит в окна по ночам. А в полночь к старому дому подъезжает черная повозка. Правда ли, что привидения охраняют клад? Что на самом деле случилось с археологами? Вам предстоит проникнуть в старый дом, где живут привидения, столкнуться с хитрыми преступниками, раскрыть тайну пропавшей экспедиции и найти древние сокровища.
Одним из вечеров вы с друзьями отправились в арендованный домик за городом. Без спешки, без суеты впереди были выходные и несколько дней наедине с природой. Хотелось тишины. Свежего воздуха. Костра. И звездного неба настоящего, не размытого городским светом. Навигатор предложил короткий путь через лес. Разница была небольшой, и вы решили свернуть. Дорога выглядела обычной: лишь деревья с тяжелой темной кроной нависали над ней так плотно, что вокруг быстро стало темнее, чем должно быть. Через несколько минут связь начала пропадать. Сначала рывками, потом окончательно. Дорога стала хуже, а еще через несколько километров просто закончилась. Дальше проехать было невозможно. Вы остановились. Вокруг лес. Солнце село несколько часов назад. Тишина. Такая, в которой слышно собственное дыхание. Телефоны не ловят сеть, но навигатор все еще работает. Он упрямо показывает одно и то же: до конца маршрута 600 метров. Разворачиваться бессмысленно: бензина не хватит, чтобы доехать. Дом где-то рядом. Нужно лишь обойти завал на дороге. Вы выходите из машины и тогда замечаете свет. Слабый. Теплый. Рыжеватый. Где-то между деревьями, в глубине леса. Не фары… Не телефон… Окно. Вы решаете пойти к этому свету, чтобы попросить помощи. Вы уверены, что это ненадолго. Зайти, спросить дорогу и вернуться. Лес молчит. Свет не гаснет. И вы пошли на свет, потому что боялись темноты. Потому что не знали, что он окажется для вас последним…
Обычным тюменским вечером вы с другом прогуливались по городским улицам. Ничего не предвещало беды, как вдруг взрыв ужасающей мощи прогремел совсем рядом. Едва вы пришли в себя, как обнаружили, что здание через дорогу охвачено пожаром. Не раздумывая ни минуты, вы с другом бросились на помощь возможным пострадавшим, но ударная волна очередного взрыва отбросила вас в сторону проезжей части. Сильно ударившись затылком об асфальт, вы потеряли сознание…
Внимание! Ролевой квест не является классическим квестом в реальности. Есть выездной сценарий. Начало ХХ века. Новые технологии позволяют человеку покорять природу. Наука раздвигает границы возможного. Знаменитый инженер Гарин заявил, что изобрел лучевую пушку. Ей можно пробивать шахты в Арктике, чтобы добывать недоступные сейчас полезные ископаемые. На постройку пушки нужны средства. Чтобы достать деньги, Гарин устроил рейс дирижабля нового типа, работающего с помощью электричества. Управляет дирижаблем сам инженер. На борт он пригласил прессу, а билеты пустил в свободную продажу. Оружие брать запрещено. Маршрут дирижабля: Нью-Йорк – Северный полюс – Париж. В первый вечер полета Гарин показал карманный прототип своей лучевой пушки. Он выпускает тонкий луч, способный разрезать лист стали. Дирижабль приближается к Северному полюсу. Среди пассажиров находятся знаменитые иллюзионисты Амадеус и Габриэль. Тот, кто покажет лучший фокус, получит от Гарина бесплатный гастрольный тур вокруг света. Сегодня Амадеус объявил, что войдет в библиотеку, зрители запрут его на три замка, а через полчаса он выйдет, не открывая их. Более того, он поместит туда еще одного человека – доктора Дассена. Библиотеку осмотрели, потайных ходов не нашли, Амадеуса заперли в ней в 17:00. Ровно в 17:30 Амадеус оказался в салоне. Но внезапно Габриэль заявил, что разгадал фокус Амадеуса и превзошел его. Он поменял местами Дассена и Гарина, так что в библиотеке сейчас должен быть инженер. Замки были целы. Дверь открыли. В библиотеке и правда находился инженер Гарин. Но он был мертв! Вам предстоит раскрыть загадку смерти инженера.
Любите настольные игры? А готовы ли вы сыграть в игру, когда на кон поставлена ваша свобода или даже жизнь? Итак, приготовьтесь… Волей судьбы вы оказались на чердаке заброшенного дома, откуда несколько лет назад исчезла компания, решившая бросить вызов игре. У вас есть совсем немного времени, чтобы справиться с заданиями и дойти до финиша. Приступим? Помните: не начинайте игру, если не собираетесь довести ее до конца!
Что последнее вы помните? Шли домой после посиделок в баре с друзьями или после корпоратива на работе? Да это и неважно. Сейчас, когда ты очнулся в непонятной комнате в компании таких же, как ты, пришло время вспомнить, что в своей жизни вы делали не так…
Внимание! Экшн-игра не является классическим квестом в реальности. Принцип игры напоминает Among Us. Среди игроков путем жеребьевки будут выбраны Амогусы, задача которых – в тайне убивать членов экипажа. Чтобы выиграть, Амогусам необходимо лгать, убегать и убивать.
Наверняка каждый хотел стать героем известной телепередачи «Форт Боярд». Ура! Теперь у вас появилась такая возможность! Готовьтесь к тому, что в первую очередь будут задействованы ваши руки и ноги, а не голова. Внутри вас ждет большое количество командных испытаний, которые приведут к золоту форта Боярд.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.